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FLASH

1. 브레이크 어파트를 이용한 무비를 제작과정에 대해서
알아보자..
13번째 프레임쯤 해서.. 또 다시
키프레임을 넣어보자.
10번째 프레임까지는 1차적으로 알파값에서
등장하는 모션트윈이 들어가고
13번째 프레임까지는 알파값
다음에 어드밴스드 값으로
설정된 색에서
원래 무비의 색이 나타나게 되는 것이다.

13번째 프레임에도 키프레임이 들어갔다.
1차적 준비가 되었다 아니 거의 모든
과정이 끝나가야 한다고 보아도 좋다.
이제 모든 프레임에 모션
트윈을 적용해 보자..
Ctrl + Shift 키를 누른채로 클릭하면 전체 프레임을
선택할 수 있을 것이다.

모션 트윈을 넣어보자.
모션 트윈이 들어가게 되면
easing값을 100으로 설정하자.

모션 트윈이 들어간 프레임 구조
이제 모션 트윈을 넣었으니 알파값 변경을 통해서 서서히 등장하는 효과를
내어 보도록 하자.
다음장에서는 무비 제작과정에
대해서 설명하겠다.

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