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FLASH

1. 인스턴스 대화 상자에 대해서
알아보자.
인스턴스는 심벌로 구성된 이미지일 때만 활성화 되는 것이다 물론
아무개체도 선택하지 않은
상태라면 당연히 인스턴스는 활성화 되지 않을 것이다. 그 경우를
같이 살펴보자.

위의 경우는 심벌을 선택하지 않아
인스턴스가 활성화 되지 않은 경우이다.
인스턴스를 활성화 시키기 위해서는 반드시 선택되어진 심벌이 필요한
것이다. 자 이제 인스턴스를
활성화 시키기 위한 조건은 모두 설명했으니 혼자 공부하던중에 인스턴스
명령이 활성화 되지 않아
고민하는 경우는 생기지 않을 것이다. 자 이제 본격적으로 인스턴스
대화 상자의 모습을 살펴보기로
하자.

위의 그림은 인스턴스명령을 실행했을
때 활성화 되는 대화 상자이다.
인스턴스 대화 상자의 구조는 모두 3가지로 구성된다. 현재는 2가지만
보이고 있다.
다음장에서는 Instance properties 대화 상자에 대해서 설명하겠다.

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