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    자, 우선은 롤오버 그림을 클릭하여 볼까요?

    그럼 롤오버 그림에 대한 대화 상자가 열리게 됩니다.

 

    원하는 이름을 넣으시고, 첫 번째 그림과 두 번째 그림의 주소를 적습니다.

    그리고 마침을 클릭합니다.

    물론 첫 번째 그림과 두 번째 그림의 유사성에 대한 생각은 하고 제작하셔야겠지요?

    크기도 비슷하거나 동일해야 하는 것은 기본이겠지요?

    이제, 소스 자료 제작에 대한 얘기는 접어두겠습니다.  이젠 초보가 아니니까요!

    자, 그럼 어떻게 스크립트 마법사를 통해서 스크립트를 삽입하시는지 아시겠지요?

    어떤 스크립트가 들어갔는지 확인을 하고 싶으신 분은 HTML 페이지를 보세요!

    굉장히 복잡한 문자들과 수식이 있지요?

    스크립트는 무척 복잡합니다.  프로그램 언어로 구성되어 있기 때문입니다.

    다른 스크립트들도 이와 똑같은 방법으로 스크립트 마법사를 통해서 삽입할 수 있습니다.

    각 스크립트의 특성에 따라서 설정 대화 상자가 달라집니다.

    자신이 원하는 설정값을 입력하여 기존의 스크립트를 자신의 스크립트로 만들어 보세요!

 

 





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