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(2) 인터넷 방송에서 자주 쓰이는 용어 

    온디맨드(On Demand)
    인터넷 방송을 기존 방송과 차별화시키는 대표적인 서비스.
온디맨드는 쌍방향 커뮤니케이션을 이용한 멀티미디어 서비스의 VOD입니다. 자신이 보고 싶은 내용을 원하는 시간대에 볼 수 있게 해주는 것이 바로 온디맨드의 최대 매력입니다. 온디맨드를 가능하게 한 것은 바로 디지털이다. 0과 1로 변환되어 디지털화된 동영상은 파일로 서버에 보관되어 있다가 사용자의 요구에 따라 실시간 스트리밍되는 것입니다. 이로써 네티즌은 언제 어디서든지 자신의 요구에 따라 프로그램을 선택하여 시청할 수 있는 것입니다.

   라이브캐스팅(Livecasting)
   
라이브캐스팅은 실시간 인터넷 네트워크를 통한 생중계의 개념입니다. 원격지에서도 인터넷 네트워크와 디지털 카메라, 그리고 영상물을 디지타이징할 수 있는 캡처 보드가 내장된 PC만 있으면 인터넷 방송 서버가 있는 곳까지 콘텐츠를 보낼 수 있기에 인터넷 방송을 통한 생중계는 저비용으로도 가능합니다.

   스트리밍(Streaming)
   인터넷에서 동영상을 실시간 전송, 구현할 수 있게 하는 기술.
스트리밍은 '흐르다', '흘러내리다', '연속되어 끊이지 않고 흐르다' 등의 의미로, 동영상 파일이 조금씩 연속적으로 흘러나온다는 개념과 연관됩니다.

   버퍼링(Buffering)
   사전적인 의미로
버퍼(Buffer)는 완충, 완화 장치의 개념으로서 두 개의 매개 사이에서 충돌을 완화하는 역할을 합니다. 정보가 다른 장치로 전송될 때 일시적으로 데이터를 기억하는 중간 장치로 설명될 수 있습니다. 동영상 파일이 사용자의 플레이어에서 구현될 때 네트워크 상황에 따라 끊어짐이나 유동 정보량이 줄어드는 현상이 발생할 수 있는데, 이 때 버퍼링을 통해 일시적으로 데이터를 기억해 내어 다음 데이터와 원활하게 연결시켜 주게 됩니다.





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