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땅에 그리고 놀아요.(2학년)

<제재 개관>
우리 나라는 예로부터 농사를 소중히 여겨 왔고 따라서 흙과 땅을 기반으로 모든 문화가
이루어졌다. 어린이 문화도 예외는 아니다. 그러나 급격한 산업화와 도시화로 도시에서는 흙을 구경하기가 어렵게 되었으며
자연히 흙을 바탕으로 하는 놀이문화도 사라지게 되었다. 도시에서는 학교 운동장이 거의 유일하게 흙이 있는 땅을
구경할 수 있는 곳이다. 땅에 그림을 그리고 놀아봄으로 땅에 관심을 가져 보자.
<제재 목표>
1. 놀이 인원에 알맞게 땅에 그림을 그릴 수 있다.
2. 땅에 그림을 그리고 친구들과 재미있게 놀 수 있다.
3. 땅에 관심을 가지고 사랑할 줄 안다.
<지도할 놀이>
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주
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놀이이름
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장소
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차시별 지도내용
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| 1 |
달팽이집
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운동장 |
모둠 대항으로 기본 달팽이집 놀이하기 |
| 연변에서 수집한 달팽이집 놀이하기
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| 2 |
8놀이
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운동장 |
모둠끼리 기본 8자 놀이 |
| 모둠 2개를 합쳐 쌍8자 놀이하기 |
| 3 |
비행기 망줍기
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운동장 |
모둠원끼리 놀이하기 |
| 다른 모둠원끼리 놀이하기 |
| 4 |
개 뼈다귀
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운동장 |
모둠 대항으로 놀이하기 |
| 다른 모둠과 대항하여 놀이하기 |
<지도상의 유의점>
요즘 어린이들은 땅에 그리고 하는 놀이에 익숙하지 않기 때문에 놀이판의 크기가 얼마나
되야 하는지 모른다. 처음에는 교사가 그림을 그려 주고 어린이들이 교사를 따라 놀이판에 금을 그어 나가면 어느
정도 놀이판의 크기를 알 수 있을 것이다. 그러나 어린이들이 스스로 놀 수 있게 하려면 어린이들이 직접 놀이판을
그릴 수 있게끔 해야 한다. 땅에 그림을 그리고 놀 줄 알 때 어린이들은 운동장을 새로이 인식하며, 땅에 관심을
가지고 아낄 수 있을 것이다.
Ⅰ. 달팽이집
1. 놀이 개요
달팽이 모양을 땅에 그리고 하는 놀이로 '돌아잡기'라고도 한다. 대부분의 땅에 그리고
하는 놀이들이 밀고 당기는 놀이라 위험한 것이 많은데 이 놀이는 가위 바위 보를 하며 먼저 진을 점령하는 편이
이기는 놀이라 저학년에게도 알맞은 놀이다.
2. 놀이 방법
① 10∼30명 정도가 함께 할 수 있는 놀이다.
② 인원수에 맞게 소용돌이 모양의 선을 긋는다.
③ 편을 갈라 이긴 편과 진 편을 나누어, 이긴 편은 바깥쪽에 진을 만들 고, 진 편은 안쪽에 진을 만들어 상대의
진을 향하여 선다.
④ 자기 진에 다같이 한 줄로 서 있다가, '시작'과 동시에 각 진의 맨 앞 에 있는 사람이 진의 출발선에서 출발한다.
⑤ 달려가다가 상대편을 만나면 가위바위보를 한다.
⑥ 이긴 사람은 계속하여 달리고, 진 편에서는 맨 앞에 있던 사람이 재 빨리 진에서 나와 달려가 상대편과 만나서
가위바위보를 한다.
⑦ 상대편 진으로 계속 뛰어가서 상대편 담 안에 먼저 도착하면 이긴다.
⑧ 승부가 나면 진을 바꾸어 놀이를 계속한다.

3. 이렇게도 해보세요
① 서로 만나 가위바위보를 하는 것까지는 규칙이 같다.
② 진 사람은 그 자리에 앉고, 이긴 사람은 계속 뛰어간다.
③ 앉아 있는 사람은 자기 편 사람이 돌아 나와 쳐주면 살아나 자기 집 으로 들어간다.
④ 상대편 진을 먼저 점령하거나 상대편에서 더 이상 뛰어나올 사람이 없으면 이긴다.
Ⅱ. 8자 놀이
1. 놀이 개요
술래잡기는 술래가 다른 사람을 치러 돌아다녀야 하기 때문에 기본적으로 넓은 공간이
필요하다. 그러나 이 8자 놀이는 땅에 그림을 그리고 그 안에서만 쫓고 쫓기기 때문에 좁은 공간에서도 술래잡기를
즐길 수 있는 놀이이다. 이 8자 놀이는 놀이 방법이 간단하고 많은 재미를 주기 때문에 더욱 발전 가능한 놀이라
할 수 있다.
2. 놀이 방법
① 인원은 10명 정도가 적당하다.(너무 많으면 쉽게 잡히고 너무 적으면 술래가 힘이
많이 들므로 인원을 적당히 조절하여야 한다.)
② 땅에 <그림1>과 같은 모양의 그림을 그린다.
③ 가위바위보로 술래를 한 명 정한다.
④ 술래는 (*)위치에 서서 10까지 세고 다른 사람을 치러 쫓아다닌다.
⑤ 모든 사람은 8자 안에서만 돌아다닐 수 있다.
⑥ 술래인 사람은 8자 그림 끝과 끝에서 건널 수 없지만 나머지 사람은 건너 갈 수 있다.
⑦ 술래에게 치이거나, 금을 밟거나, 금 밖으로 발이 나가면 죽는다.
⑧ 죽은 사람이 술래가 되어 놀이를 계속한다.
⑨ 20명 정도가 한꺼번에 놀이를 할 때에는 <그림2>와 같이 8자 두 개 를 이어서 쌍8자 놀이를 할 수도 있다.

III. 비행기
망줍기
1. 놀이 개요
망 줍기는 땅에 그리고 하는 놀이 중에서 현재까지도 그 명맥이 유지되고 있는 몇
안 되는 놀이 중 하나이다. 워낙 많이 행해졌기 때문에 여러 형태로 변형도 많이 되었다. 비행기 망줍기는 놀이판의
모양이 마치 비행기 모양 같다 하여 붙여진 이름이다.
2. 놀이 방법
① 모둠별로 놀기에 적당한 놀이이다.
② 각자 손에 쥐기 쉬운 납작한 돌을 하나 준비한다.
③ 아래와 같은 그림을 그린다.

④ 가위바위보를 하여 순서를 정한다.
⑤ 먼저 1번 칸에 돌을 던진다.
⑥ 망이 들어 있는 칸은 밟지 말고 다음 칸을 향해 한 발로 뛴다.
⑦ 4번과 5번 칸, 7번과 8번 칸은 두 발을 벌려 딛고 나머지 칸은 한 발 로 딛는다.
⑧ 망은 가다가 줍지 않고 8번 칸까지 가서 돌아올 때 망이 있는 바로 전 칸에서 줍는다.
⑨ 1번 칸에서 성공하면 2번 칸에 돌을 던져 넣고 같은 방법으로 계속한 다.
⑩ 3번 칸에서 8번 칸까지 같은 방법으로 계속한다.
⑪ 두 발로 딛는 4번 칸과 5번 칸, 7번 칸과 8번 칸에 망을 던져 넣을 때는 한 발로 딛는다.
⑫ 돌이 제 칸에 들어가지 않거나 발이 선에 닿으면 죽고 다음 사람이 한다.(돌이 들어 있는 칸을 밟아도 죽는다)
⑬ 8칸까지 모두 통과한 사람이 이긴다. (예를 들어 3번 칸을 하다가 죽 으면 다음에 자기 차례가 돌아오면 3번
칸에 던지는 것부터 한다)
IV. 개뼈다귀
1. 놀이 개요
전국적으로 행해지는 놀이로 땅에 그림을 그리고 한쪽에서 다른 쪽까지 통과하는 형태의
놀이이다. '개뼈다귀'라는 이름은 땅에 그린 그림에서 비롯되었다고 보인다. 십자가, 돼지불알, 오징어류의 놀이라
할 수 있다. 즉 공격 패는 정해진 쪽까지 수비 편을 밀거나 당겨 통과하는 놀이이다.
2. 놀이 방법
① 아래와 같은 그림을 그린다. (양쪽 원은 수비가 바깥에서 잡으려 해 도 잡힐 듯
말듯 한 크기로 하며 중간의 직선 통로는 나비가 약1m 정도가 좋고 길이는 6∼7m로 정도로 한다.)

② 한쪽패가 5-6명 정도가 알맞으므로 모둠 대항으로 하면 좋다.
③ 가위바위보로 공격 패와 수비 패를 정한다. 그리고 공격 패는 한쪽 원 안에 들어가 있는다.
④ 한 번 갖다 오면(왕복) 1회로 하고 통과 횟수를 몇으로 할 것인가를 정한다. (보통 3회 정도로 한다.)
⑤ 서로 밀거나 당겨 자기 편 땅 안으로 들어오게 하면 죽일 수 있다. 죽은 사람은 한쪽에 가서 응원을 한다.
⑥ 한 명이라도 정해진 횟수(3회)를 통과하면 모두 살아나서 다시 공격 을 한다.
⑦ 수비 패는 그림 바깥쪽 어디서나 공격 패를 밖으로 끌어내면 죽일 수 있으며 모두 죽이면 공격과 수비가 바뀐다.

▣아해미래교육연구소(www.edu4i.com)
제공
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