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FLASH

1.버튼을 만들어 보자.
이제 다운상태와 hit상태에 대해서 설명하겠다.
down상태는
바로 버튼을 클릭했을 때의 상태를 말한다.
hit상태에서는 버튼을 클릭하는 범위를 설정해 주는 것이다 .
버튼을 만들었지만
컴퓨터는 버튼과 스테이지를 구별하지 못한다 이때에 hit상태가 바로 버튼의
범위를 정해 주는 것이다.

down상태에서의 버튼의 모양
위와 같은 모양이 갖추어 졌다면 이제 hit상태로 넘어가자..hit에서는
인서트 키프레임이
아니라 블렝크 키프레임이다. 인서트 블랭크 키프레임을 넣고 직접 사각형 그리고
툴로 버튼 모양의 사각형을 그려 넣는다. 참고로

hit에 사각형 모양의 버튼 구조를
구려 넣었다.
이제 버튼에 대한 내용이 모두 되었다. 버튼을 만들었으니 테스트해 보아야 한다.
버튼은 라이브러리 윈도우에 저장되어 있으니. 심벌에서 씬으로 장면
전환하고
라이브러리 윈도우에서 버튼을 불러와 테스트해보자.
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