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운영체제

1. 하드웨어끼리 발생하는 충돌 해결하기
요즘 출시되는 컴퓨터는 스스로 하드웨어를 인식해주는 플러그앤플레이(PNP)를
지원하고
있습니다. 대부분의 사용자들은 플러그앤플레이를 운영체제에서만 지원하는고
생각하겠지만
그렇게 간단하진 않습니다. 대부분의 사용자가 운영체제로 사용하고 있는
윈도 98은 하드웨어에
대한 정보를 CMOS에 의존하기 때문에 CMOS상에서 플러그앤플레이
제품을 인식하지 못하면
윈도 95, 98에서도 하드웨어를 인식할 수 없습니다. 즉, 플러그앤플레이를
지원하는 하드웨어,
메인보드(CMOS BIOS), 운영체제의 삼박자가 맞아야만 플러그앤플레이
기능을 사용할 수 있는
것입니다.
근래에는 거의 모든 제품이 플러그앤플레이를 지원하기 때문에 사용자가
신경을 써야 하는
부분이 적지만, 가끔 플러그앤플레이 장비들간에 자원 충돌이 생겨 시스템이
부팅되지 않거나
사운드 카드 같은 특정한 장비가 말을 듣지 않아 벙어리 컴퓨터가 되는
경우도 생깁니다. 이러한
경우, 운영체제 설치가 정상적으로 진행하다가 거의 끝나갈 무렵, 갑자기
컴퓨터가 다운되는
현상이 발생하기도 하는데, 이러한 현상이 발생하면 플러그앤플레이 장비가
충돌하는 것으로
생각하면 됩니다. 이러한 문제가 발생할 경우 아래의 방법으로 충돌을
해결할 수 있습니다.
1. 메인보드에 장착된 각종 카드들을 모두 제거하고 하드디스크, 플로피
디스크, 그래픽 카드, 램,
CPU만을 남겨둔 상태에서 다시 운영체제를 설치합니다.
2. 정상적으로 운영체제가 설치된다면 그때부터 카드를 하나씩 추가하면서
윈도를 부팅하고
각각의 장치가 인식되는지 확인한다.
3. 새로운 카드를 장착했을 때 문제가 발생하면 그 카드를 장착한 슬롯을
바꾸어 봅니다.
메인보드에 있는 슬롯은 고유한 IRQ를 가지고 있기 때문에 그 IRQ를
사용하는 다른 기기와
충돌하는 경우, 슬롯을 변경하는 것이 좋은 방법이 될 수 있습니다.
정상적으로 윈도 98이 실행된 경우에도 특정한 장비가 충돌로 인해 사용을
하지 못하는 경우가
발생합니다. 이런 경우는 크게 두 가지로 나눌 수 있는데, 잘못된 드라이버가
설치되어 있거나,
아예 드라이버가 없는 경우, 그리고 하드웨어가 차지한 시스템 자원(IRQ,
I/O Address, DMA)등이
다른 하드웨어와 충돌하는 경우입니다.
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