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FLASH

1. Insert메뉴내의 Symbol에
대해서 자세히 알아보자.

심벌의 두가지 메뉴 convert
to symbol, new symbol
Convert to Symbol 단축키 F8 : 스테이지내에서
제작된 플레쉬 무비등을 심벌로 만드는
메뉴이다. 또한 단축키는 F8을 사용한다. 이름에서도 그 속성을
쉽게 알수 있는데 Convert to
symbol, 심벌로 바꾸기.
참고 : "저는 convert to symbol이 활성화 되지 않는데요 왜 그렇죠?",
이러한 의문점을 가지고
계신분 있으리라 생각한다. convert to symbol은 평소에는
활성화 되어 있지 않는다. 스테이지
에서 무비의 제작을 끝마친다고 convert to symbol이
활성화 되는 것은 아니다.
convert to symbol을 활성화 시키기 위해서는 스테이지내에
제작된 무비를 개체로 선택해야한다
백문이 불여일견이라 했다. 물론 직접 실습해 보는 것보다는 좋을
것은 없으리라. 개체를 선택한
후 convert to symbol을 실행해보자.

활성화 되지 않은 convert to
symbol의 경우

활성화된 convert to symbol의
경우
위의 두가지 경우를 잘 살펴보면 첫 번째는 이미지를 선택하지 앟았고
두 번째를 이미지를
선택했다. 심벌이 되기위해서는 심벌로 될 개체가 선택되어야 하는
것이다.
다음장에서도 symbol에 대한
내용을 설명하겠다.

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