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FLASH


 

1. convert to symbol에 대해서 자세히 알아보자.

convert to symbol에 대한 설명은 전장에서 마쳤다, 이제 그럼 convert to symbol을

직접 실행해보자.

symbol properties대화상자

선택된 개체를 convert to symbol하면 위와 같은 대화 상자가 활성화 된다.

Behavior에서 Graphic, Button, Movie Clip이 있는데 자신이 만든 심벌이 어느곳에

속하는지는 자신이 결정하면 된다. 자 이제 Graphic라이브러리에 등록된 심벌을 보자.

이미지가 라이브러리에 등록되었다.

참고 : 등록된 심벌을 확인하고 싶으면 Ctrl + L을 누르거나 메뉴에서 Windows를 선택한후

Library를 선택해도 된다. 또한 심벌화된 이미지는 이제 선택도구로 선택을 해도 단일 개체로

선택된다. 직접선택해보면 알겠지만 부분 선택이 불가능하다.

다음장에서는 New Symbol에 대해서 설명하겠다.





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