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♣ 특별활동
전통놀이부를 만듭시다.(4월)
 
1차시(학습 목표 : 기본
전래 놀이의 특징 및 술래잡기 놀이류 해보기)
2차시(학습 목표 : 노래가 들어있는 기본 전래놀이 배우기)
3차시(학습 목표 : 쫓고,
쫓기는 형태의 기본 전래 놀이 해보기)
4차시(학습 목표 : 숨바꼭질류
놀이 해보기)
5차시(학습 목표 : 손짱치기(쎄쎄쎄)
놀이 해보기)
1차시
* 학습 목표 : 기본 전래 놀이의 특징 및 술래잡기 놀이류
해보기
* 준비물 : 패트병(물), 놀이 공책
들어가기
*
출석을 확인한다.
*
기본 전래놀이의 특징을 알아본다. - 맨몸으로 한다. 쫓고 쫓기거나 숨고 찾 는 놀이들이 많다.(원시시대 인간의 모습과
비교), 잘 알려져 있다.(우리나라 대표적인 놀이가 많다)
*
기본 전래놀이의 종류를 알아본다.
가위바위보-계단
놀이, 사람 얼굴 뺏기, 깃대 쓰러뜨리기, 국기 그리기 등
치기-알까기
술래잡기, 병신 술래잡기, 얼음 땡, 그림자 밟기, 치기 장난, 다 방구 등
찾기-숨바꼭질류-숨바꼭질,
깡통차기, 도둑잡기, 꼼꼬미 등
겨루기-꼬리잡기,
어깨동무 놀이, 눈(目)놀이, 눈(雪)놀이 등
창작-두꺼비집,
소꿉놀이, 다리셈 놀이, 샅치기 놀이, 강강술래 등
*
오락기, 컴퓨터 게임보다 우리의 놀이가 좋은 더 좋은 까닭을 물어본다.
펼치기
* 놀이 공책에
오늘 배울 놀이들의 규칙을 간단히 적는다. -알까기 술래잡기, 병신 술래잡기, 얼음 땡
* 운동장으로
나가 놀이 할 공간을 페트병에 물을 담아 그려 놓는다. -40명 정도이면 가로, 세로 30미터 정도인 정사각형 모양
* 놀이는
이 안에서만 하기로 하고 정사각형 밖으로 나가면 죽은 것으로 한다.
* 실제로
놀이 해 보기
<알까기 술래잡기>
①전체 인원의
1/5 정도를 술래로 정한다. 그리고 술래는 한 판이 끝날 때까지 술래가 된다.
②술래가 아닌 사람은 술래를 피해 다니다가 치이면 두 팔을 옆으로 벌리고 다리도 벌린 채 그 자리에 멈춰 선다.
③술래에게 치이지 않은 사람이 술래에게 치인 사람의 다리 사이를 기어서 통 과해 주면 죽은 사람은 다시 살아나게 된다.
④술래가 아닌 사람이 모두 잡힐 때까지 놀이를 계속한다.
⑤모두 잡히면 그 중에서 다시 술래를 정하고 놀이를 계속 진행한다.
<병신 술래잡기>
①술래를 한
명 정하고 나머지는 도망간다.
②술래는 열을 세고('무궁화 꽃이 피었습니다'를 한 번 외쳐도 된다) 쫓아가는 데 술래가 도망가는 사 람의 몸 어느
부분을 치면 그 아이는 그 부분을 한 손으로 잡고 같이 술래가 되어 쫓아간다.
③이렇게 하여 팔을 쥔 술래, 발목을 쥔 술래, 엉덩이를 쥔 술래 등 다양한 술 래가 생긴다. 즉 술래가 점점 늘어나게
된다.
④전체가 술래가 되면 끝이 난다.
<얼음 땡>
①전체 인원의
1/5 정도를 술래로 정한다.
②술래는 아이들을 치러 다니고 술래가 아닌 아이들은 도망다닌다.
③도망다니는 아이가 '얼음'이라고 외치면서 움직이지 않고 가만히 있으면 술 래는 그 아이를 치지 못 한다.
④'얼음' 하지 않은 아이 중 누구든지 '얼음' 한 아이를 '땡'이라고 하면서 쳐 주면 그 아이는 다시 자 유롭게
다닐 수 있다.
⑤술래에게 치인 아이는 술래가 되어 놀이를 계속한다.
⑥놀이를 하다가 모두 '얼음'이 되면 술래를 빼고 모두 모여 다시 술래를 뽑는다.
*알까기 술래잡기
같이 여러 명이 계속해서 술래가 되는 경우에는 비슷한 옷차 림이나 생김새, 안경, 옷 색깔 등으로 하면 술래가 쉽게
구별이 된다.
*병신 술래잡기
놀이에서 맨 처음 술래는 교사가 하는 것이 바람직하다.
*남녀별,
모둠별, 학년별 등으로 술래를 바꾸는 등으로 진행의 묘를 살린다
마치기
*놀이를 하면서
느낀 점을 이야기 해 본다.
*과제로 '반
친구들과 놀아보기', '술래잡기 놀이 찾아보기' 등을 제시한다.
*놀이 공책
정리하기(놀이이름, 규칙, 놀이 장면 그림 등)
TOP
2차시
*
학습 목표 : 노래가 들어있는 기본 전래놀이 배우기
* 준비물
: 놀이 공책, 페트병(물)
들어가기
*
놀이 동요에는 어떤 것들이 있나요?-대문놀이, 여우야∼,꼬마야∼,우리집에 왜
왔니∼다리셈 놀이 등
*
'꽃따기' 놀이와 '여우야 여우야 뭐하니?' 놀이의 노래를 배워봅시다.
<꽃따기>
우리집에
왜 왔니? 왜왔니? 왜왔니?
꽃
찾으러 왔단다, 왔단다, 왔단다.
무슨
꽃을 찾으러 왔느냐, 왔느냐, 왔느냐?
○○꽃을
찾으러 왔단다, 왔단다, 왔단다.
가위바위보
이겼다,
꽃바구니 하나 얻었다.
졌다
분하다 말도 말아라.
우리집에
왜 왔니?....................
<여우야
여우야 뭐하니?>
한
고개 넘어서 아이고 다리야.
두
고개 넘어서 아이고 다리야
세
고개 넘어서 아이고 다리야
여우야
여우야 뭐하니? - 잠잔다 - 잠꾸러기
여우야
여우야 뭐하니? - 세수한다 - 멋쟁이
여우야
여우야 뭐하니? - 밥먹는다 - 무슨 반찬?
개구리
반찬 - 죽었니, 살았니? - 죽었다(살았다)
펼치기
*
놀이 방법을 설명해 준다.(시범 모둠을 활용하면 좋다) - 놀이공책에 기록
<꽃따기>
①두
모둠씩 짝을 지어 모둠 대항으로 한다.
②두
패가 각각 일렬 횡대로 옆사람과 손을 잡고 마주보고 선다.
③가운데
부분에 선을 긋고 자기 진영의 위치를 확실히 한다.
④두
패에서 한 명씩 나와 가위바위보를 하여 먼저 공격할 편을 정한다.
⑤수비
편은 '우리 집에 왜왔니? 왜왔니? 왜왔니?' 라고 노래를 부르며 모두
앞으로
나아간다. 이 때 공격 편은 뒤로 물러선다.
⑥이어서
공격 편이 앞으로 나가면서 '꽃 찾으러 왔단다 왔단다 왔단다.'라고
역시
모두 앞으로 나가면서 수비 편에 맞서서 노래를 부른다.
⑦수비
편에서 앞으로 나가면서 '무슨 꽃을 찾으러 왔느냐? 왔느냐?'라고 노래 한다.
⑧공격
편은 이 때 수비편 중 한 명의 이름을 노래 가락에 넣어 불러 세운다. '○○꽃을
찾으러 왔단다 왔단다.'
⑨공격편의
대장과 수비편의 이름을 불린 사람이 가위바위보를 한다. 가위바 위보에서
진 사람은 이긴 편 쪽으로 간다.
⑩이어서
이긴 편은 앞으로 나아가면서 '이겼다 꽃바구니 하나 얻었다.'라고 하 면
진 편은 '졌다 분하다 말도 말아라!' 라고 노래한다.
⑪이어서
처음과 같은 방법으로 이긴 편이 '우리 집에 왜왔니? 왜왔니? 왜왔 니?'라고
노래하며 계속하다가 한 쪽이 없어지거나 인원이 적은 편이 지게 된다.
*
모둠별(6-8명)로 놀기로 한다.
*
모둠별로 논 후에 전체가 함께 놀이를 해 본다. 방법은 두 패로 나눈 후 같 은 방법으로
노래를 하다가 바로 앞사람과 가위바위보를 한다. 진 사람은
이긴
편 쪽으로 간다. 인원수가 많은 쪽이 이긴 편이 되어 계속 놀이를 한다.
<여우야
여우야 뭐하니?>
①가위바위보를
하여 술래(여우)를 정한다. .
②술래는
여우집에 가서 앉아 있고 나머지 아이들은 3m정도 떨어진 곳에 출 발선을
긋고 일렬로 선다.
③술래와
나머지 아이들은 서로 노래를 주고받는다.
④마지막에
여우(술래)가 "살았다'라고 하면 처음에 출발한 선까지 빨리 일어 나
도망가야 하며 술래에게 잡히면 그 사람은 술래가 된다.
⑤마지막에
여우가 "죽었다"라고 하면 모두 죽은 것처럼 가만히 있어야 한다. 이
때 움직인 사람을 술래가 지적하면 그 사람이 술래가 된다.
⑥술래가
된 사람이 여러 사람이면 걸린 사람끼리 가위바위보로 술래를 정해 다시 시작한다.
*
한 고개, 두 고개.....는 얼마든지 늘이거나 줄일 수 있다.
마치기
*
노래가 있는 놀이를 더 찾아보자.
*
동네 아이들이나 반 아이들과 꼭 놀이보고 느낀 점을 놀이 공책에 써보자.
TOP
3차시
*
학습 목표 : 쫓고, 쫓기는 형태의 기본 전래 놀이 해보기
*
준비물 : 놀이 공책, 눈가리개
들어가기
*
여러 명이 있을 때 술래 뽑는 방법 배우기
-둥글게
모여 선다.
-다같이
'앉았다, 일어났다 가위바위보'라고 외치며 '.....보'에서 앉거나 일어선 다.
-앉거나
선 사람 중에서 인원이 많은 쪽은 술래에서 벗어나고 적은 쪽은 같 은 방법으로
다시 한다.(3-5명 정도 되면 직접 가위바위보를 한다.)
펼치기
*
놀이 규칙을 알아본다.
<까막잡기>
①눈가리개(학교
앞 문방구에서 판다)를 하나 준비한다.
②가위바위보로
술래를 한 명 정하고 술래의 눈을 안대로 가린다.
③술래는
나머지 사람을 잡아야 하는데 나머지 사람은 술래 주위에서 손뼉을 쳐 주거나
소리를 내어 자기가 있는 위치를 가르쳐 준다.
④술래에게
잡히면 술래가 바뀌며 3번 잡힌 사람은 벌칙으로 노래를 하거나 춤을
추어야 한다.
*
아이들이 모두 둥글게 선 후 서 있는 발 끝을 이어 원을 그린 후 그 안에서 만 놀도록
한다.
*
술래가 너무 힘들어하면 한 명을 술래와 같이 손을 잡고 같이 다니도록 한 다.(눈을
가리지 않은 사람이 손을 잡은 채 데리고 다닌다)
<고양이와
쥐>
①학급
전체가 손을 잡고 동그랗게 원을 만든다.
②그리고,'고양이'와
'쥐'를 정한다.
③쥐는
원안에 있고 고양이는 원 밖에 있는.
④시작과
함께 쥐는 도망가고 고양이는 쫓아간다.
⑤쥐가
원 밖으로 도망칠 때에는 손을 잡은 아이들이 팔을 들어 틈을 내주지 만
고양이가 통과할 때에는 팔을 내리거나 쪼그리고 앉아 방해한다.
⑥고양이에게
잡히면 쥐는 고양이가 되고 순서대로 정해진 아이가 다음 쥐가 되어 놀이를
계속한다.
*
고양이 1명, 쥐 1명씩 하다가 나머지 아이들이 싫증을 느끼면 고양이와 쥐의 수를
똑같이 늘려준다.
마치기
*
눈 가리고 술래를 잡을 때 느낌을 이야기 해 보자.
*
눈 가린 채 친구가 손을 잡아 주면 기분이 어떻게 다른가?
*
교실에서도 놀 수 있으니 반 아이들과 함께 놀아보자.
TOP
4차시
* 학습 목표 : 숨바꼭질류 놀이 해보기
*
준비물 : 놀이 공책, 깡통
들어가기
*
술래잡기와 숨바꼭질의 차이점은 무엇일까?
-쫓고
쫓기기 형태, 숨고 찾기 형태
*
숨바꼭질을 해 본 경험을 이야기 해보자.
*
언제 많이 했나? - 밤에, 숨을 곳이 있을 때
*
숨을 곳이 많지 않은 운동장에서는 어떻게 하나? - 규칙을 바꿔본다.
펼치기
*
놀이 규칙을 알아본다.
<숨바꼭질>
①놀이
시설물이 많은 곳에서 놀기로 한다.(숨을 곳이 많이 있는 곳)
②술래를
1명 정한 후, 정해진 기둥을 보고 눈을 감은 후 100을 센다.
③나머지
아이들은 술래 몰래 보이지 않는 곳에 숨는다.(미리 제한 구역을 두 어야
너무 멀리 가는 아이들이 없다.
④술래는
100을 센 후 아이들을 찾기 시작하는 데 아이들이 보이면 이름을 부 른
후 재빨리 처음 기둥으로 와서 손으로 쳐야 죽인다. 그러나 술래보다 먼 저
기둥에 와서 손을 치면 산다.
⑤술래는
더 찾기 힘들면 '못찾겠다 꾀꼬리' 라고 외친다. 이 때 숨은 아이들이 나오면
죽지 않는다.
⑥잡힌
아이들끼리 가위바위보를 한 후 술래를 정해 놀이를 계속한다.
<깡통차기
술래잡기>
①이
놀이는 숨을 곳이 별로 없는 운동장 같은 장소에서 숨바꼭질 놀이를 할 경우에
알맞다. (기존의 '깡통차기' 놀이 규칙을 약간 변형하였다)
②술래를
두 명 내지 세 명 정도(한 명 정도는 깡통을 지키는 사람, 다른 사람 들은
치러 다니는 사람)로 정하고 워(지름 1미터 정도)을 그린 후 깡통을 그 안에
넣는다.
③도망
다니는 아이들 중에 한 아이가 깡통을 세 번 연 이어 차서 멀리 보낸 다.
④술래는
아이들이 찬 깡통을 원 안에 다시 갖다 놓은 후 아이들을 잡으러 다 닌다.(나머지
술래 한 명은 깡통을 지킨다)
⑤술래에게
잡히면 원 안에 갇혀 포로가 된다.
⑥도망다니던
아이가 술래 몰래 깡통을 멀리 차내면 그 때까지 잡혀있던 포로 들이 다시
살아나 술래가 깡통을 집어 원 안에 갖다 놓는 동안 도망간다.(원 을 지키는
술래는 깡통을 차지 못하도록 방어한다.)
⑦모두
술래가 되면 포로끼리 가위바위보를 해서 다시 술래를 정한다.
*술래가
항상 깡통 옆에 붙어있으면 깡통을 차러 오는 사람들이 찰 수가 없어 재미가 없어지므로
원 밖에 바깥원을 하나 더 그어 술래가 못 들어오게 하거 나, 포로가 가까이 오면
술래를 밀어내는 방법 등을 보탠다.
마치기
*
술래잡기와 숨바꼭질의 차이점을 말해보자.
*
다방구 놀이를 조사해 보자.(다방구는 방법이 비슷하나 술래가 잡히면 기둥에 손을 잡고
길게 늘어선다. 다른 사람이 와서 술래 몰래 '다방구'라고 하며 손 을 쳐주면 다시
도망갈 수 있다)
*
놀이하고 느낀 점을 놀이 공책에 써 보자.
TOP
5차시
*
학습 목표 : 손짱치기(쎄쎄쎄) 놀이 해보기
*
준비물 : 놀이 공책, 악보
들어가기
*
쎄쎄쎄 놀이를 해 본 경험이 있으면 말해보자.
'쎄쎄쎄'라는
말은 일본말이라고 한다. 좋은 말로 바꿔보자.-손짱치기
*
잘 알고 있는 놀이를 짝과 해보자.(시범 아동을 뽑아 앞에서 보여준다)
아침바람
찬 바람
아침
바람 찬 바람에/울고 가는 저 기저기/우리 선생 계신 곳에/
엽서
한 장 써주세요/한 장 말고 두 장이요/두 장 말고 세 장이요/
구리구리구리
가위바위보
*
푸른 하늘 은하수
푸른
하늘 은하수/하얀 쪽배에/계수나무 한 나무/도끼 한 마리/
돛대도
아니 달고/삿대도 없이/아기도 잘도 간다/서쪽 나라로
*
미리 미리 미리뽕
미리미리미리뽕/가야스로
나가서/우리우리우리는/
주먹
뽕/ 가위 뽕/보재기 뽕/유리 항아리
펼치기
*
쎄쎄쎄(손짱놀이)의 일반적인 놀이 규칙을 알아본다.
①두
사람이 마주 보고 앉는다.
②노래를
한 곡 정한다.
③서로
어떤 손동작으로 할 것인가를 노래에 맞춰 정한다.(되도록 한 악절마다 반복되게
하는 것이 단순하지 않기 때문에 싫증이 나지 않고 재미있게 할 수
있다.
④손동작이
완성되었으면 노래를 함께 부르며 처음부터 끝까지 해본다.
⑤이
손동작이 다른 어떤 노래에 또 맞는지 알아보고 계속 논다.
*
'여름', '태양을 사모하는 아이들아' 노래로 손짱치기를 해본다.
<여름>
①
자기 손뼉을 한 번 친다.
②
상대방과 오른 손바닥을 부딪힌다.
③
손이 되돌아오면서 상대방과 오른 손등을 부딪힌다.
④
자기 손뼉을 한 번 친다.
⑤
상대방과 왼 손바닥을 부딪힌다.
⑥
손이 되돌아오면서 상대방과 왼 손등을 부딪힌다.
⑦
상대방과 악수하듯이 오른손을 잡는다.
⑧
오른손을 잡은 채 그 위로 왼손끼리 악수하듯이 마주잡는다.
⑨
왼손을 잡은 채 오른손을 풀어 왼손 위로 악수하듯이 마주잡는다.
⑩
왼손을 풀어 오른손 위에서 손뼉을 세 번 친다.
<아기
염소>
①
1박:양손으로 자기 무릎을 한 번 친다.
②
2박:자기 손뼉을 한 번 친다.
③
3박:상대방과 오른손 손등끼리 마주친다.
④
4박:상대방과 오른손으로 손뼉을 친다.
⑤
5, 6박:1, 2박과 같다.
⑥
7박:상대방과 왼손 손등끼리 마주친다.
⑦
8박:상대방과 왼손으로 손뼉을 친다.
⑧
9박:자기 손뼉을 한 번 친다.
⑨
10박:왼손, 오른손을 엇갈려 위, 아래로 마주친다.
⑩
11박:상대방과 양손으로 마주보고 손뼉을 친다.
⑪
12박:자기 손뼉을 한 번 친다.
⑫
13박:한 사람은 양손을 아래에서 위로, 다른 사람은 위에서 아래로
하여
손뼉을 친다.
⑬
14박:상대방과 양손으로 마주보고 손뼉을 친다.
⑭
15박:한 사람은 주먹을 쥐고, 다른 사람은 손바닥을 펴고 서로 부딪
힌다.
⑮
16박:15박과 반대로 하여 서로 부딪힌다.
마치기
*
손짱치기를 창작해 보자.
*
다음 시간까지 노래를 한 곡 정하고 손짱치기 연습해오기
-기본
동작(자기 손뼉치기, 상대편 손뼉치기, 엇갈려 치기, 무릎치기, 손 마주 잡기
등)을 응용하여 창작한다.
TOP

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